Liane-Serpent : Cette plante magique est vivante et attaque si on s’approche trop d’elle. Ses épines sont mortelles et lorsqu’on tente de les retirer d’une plaie, elles s’y enfoncent plus profondément encore, provoquant fièvre et décès si la piqûre n’est pas soignée à temps. Elle se nourrit de la vitalité des plantes qu’elle tue en s’accrochant à elles.
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Flamme-Nuit : Créature invisible en journée, elle produit une lumière bleutée. Dotée de la parole, elle est très liée à son peuple et ne peut vivre longtemps loin des siens.
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Garn à longue queue : Créature ailée, marchant sur ses pattes arrière. Le garn possède une colonie de mouches à sang qu’il nourrit en plaçant du sang et des lambeaux de chair sur la peau de son ventre. Il se sert des mouches pour repérer ses proies.
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Garn à queue courte : Plus grand et plus intelligent que le garn à longue queue, il agit presque de la même manière que son cousin. La différence est qu’il compte ses mouches à sang avant de quitter son terrain de chasse. Ainsi, il s’assure qu’il n’a pas laissé échapper une proie potentielle.
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Chien à cœur : Créature du royaume des morts, ce chien est deux fois plus gros qu’un loup. Ses dents acérées lui servent à arracher le cœur de sa victime, ce qui lui a donné son nom. On prétend également qu’il peut repérer un homme grâce aux battements de son cœur.
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Piège-à-Loup : Créature de la Frontière, dotée d’une armure recouverte de pics et de nombreuses pattes terminées par des serres. Elle a une gueule de sangsue remplie de crocs et se nourrie du sang de ses victimes. Bien qu’il s’agisse de la créature la plus lente de la frontière, une fois accrochée à sa proie elle ne la lâche plus jusqu’à l’avoir vidée de son sang.
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Shinga : Créature du royaume des morts, incarnation de l’esprit d’un homme fidèle à son maître tué par celui-ci. Darken Rahl s’en sert pour voyager à travers le royaume des morts.
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Ombres : Ce sont des ombres qui viennent du royaume des morts. Invoquées par la Pierre de Nuit, quiconque les touche meurt. Autrefois, Panis Rahl invoquait une autre sorte d’Ombres. Lorsqu’elles touchaient quelqu’un, le corps de la personne gonflait et explosait.
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Dragon : Créature dotée de pouvoirs magiques qui lui permettent entre autre de voler et cracher du feu. Il existe plusieurs types de dragons : les gris sont dociles et souvent utilisés par les hommes comme animaux de compagnie ou pour la chasse ; les verts sont stupides, agressifs et très dangereux ; les rouges sont plus puissants, plus intelligents, ils se battent jusqu’à la mort et ne s’occupent pas des affaires des humains. Ils défendent fortement leur indépendance.
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Calthrop : Créature qui attend la nuit pour dévorer ses proies. Elle est capable de changer d’apparence pour mieux les tromper.
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Shadrin : Créature qui vit dans une grotte, dotée d’un œil et de tentacules. Elle s’attaque à tous ceux qui s’aventurent dans ses grottes.